第十四章:进阶技巧与常见问题
图片节点与视频节点的完整功能详解、大型画布的性能建议、批量生成技巧,以及高频问题排查。
图片节点功能详解
图片节点(Image Node)不只是一个「占位符」,而是内置了一整套轻量图片处理工具。鼠标悬停在节点缩略图上,会看到最多三行圆形按钮:
第一行(只要节点有图片就会出现):
| 按钮 | 作用 |
|---|---|
| 更换图片 | 重新打开文件选择器,替换当前图片 |
| 下载图片 | 下载到本地 |
| 图片信息 | 展开/收起下方的信息面板 |
| 复制图片 | 把图片(PNG)复制到系统剪贴板 |
第二行(图片加载完成后才会出现):
| 按钮 | 作用 |
|---|---|
| 删除图片 | 仅当节点自己持有图片时出现(如果图片是从上游节点连线传入的,则不显示这个按钮) |
| 裁切图片 | 打开自由裁切弹窗 |
| 分割图片 | 打开网格分割弹窗 |
| 编辑图片 | 打开完整的标注编辑器 |
第三行:
| 按钮 | 作用 |
|---|---|
| 全屏预览 | 双击图片缩略图也能触发 |
| 全景图浏览 | 以 360° 全景方式查看这张图(任何图片都可以打开,并不要求一定是全景图) |
| 发送到聊天 | 把这张图作为附件推送到右侧 AI 聊天面板,面板如果是收起状态会自动展开 |
如果这个图片节点当前被连接为某个 AI 图像生成节点的参考图,节点标题栏还会出现一个绿色的「No. n」编号徽标,点击即可复制形如 Image No. n 的文字,方便在提示词里精确指代某一张参考图。
信息面板
点击「图片信息」展开的浮层里有四行内容,均可点击一键复制:储存位置(本地文件路径)、文件名、分辨率(宽 × 高)、URL(远程托管地址)。没有取到值的行会显示为「-」且不可点击。
全屏预览
- 滚轮缩放,范围 1×–8×,缩放锚点始终跟随鼠标位置;
- 右上角提供复制、下载、关闭三个按钮;
全景图浏览
点击「全景图浏览」按钮,会把当前图片当作等距柱状投影(equirectangular)全景图来渲染:
裁切与分割:两个完全不同的功能
这两个按钮很容易混淆,但效果完全不同:
- 分割图片(网格分割,
LayoutGrid图标):提供「四宫格」「六宫格横」「六宫格竖」「九宫格」「自定义」几种预设,网格线可以直接拖拽调整位置;自定义模式下可以继续添加横线/竖线(最多共 6 条)。确定后会把图片按当前网格切成 N 份,在画布上另外创建 N 个新的图片节点,原节点本身不受影响。 - 裁切图片(自由裁切,
Crop图标):提供「自由」「4:3」「3:4」「16:9」「9:16」「4:5」「5:4」等比例预设,裁切框有 8 个缩放手柄和三分线参考线;这里的滚轮缩放调整的是裁切框下面的图片本身,裁切框位置始终固定不动,因此裁切范围可以比原图更大(超出部分会用白色填充)。确定后会直接替换当前节点的图片,是原地修改,不会产生新节点。
编辑图片:标注编辑器
点击「编辑图片」会打开一个几乎占满屏幕的编辑器,左侧是画布,右侧是工具面板。
需要特别注意:打开编辑器的同时,会自动断开这个节点当前的输入连线——如果这个图片节点原本是靠上游节点喂图的,编辑之后它就变成一个独立的、不再跟随上游更新的图片节点了。
视图缩放/平移:顶部有 −/百分比/+/复位按钮;鼠标滚轮可以在光标位置缩放;中键或右键拖拽平移画面;也可以用快捷键 Ctrl/Cmd + = 放大、Ctrl/Cmd + - 缩小、Ctrl/Cmd + 0 复位视图。
五个绘制工具:
- 画笔:自由手绘线条;
- 直线:从按下到松开画一条直线;
- 多边形:逐点点击放置顶点,靠近起点再点一下或双击即可闭合,
Enter直接提交、Esc取消当前未完成的多边形;画好的多边形是纯填充(无描边),默认半透明(50% 不透明度,不受下面的「不透明度」滑块影响);点击已有多边形可以选中它(会显示蓝色虚线框和白色顶点手柄),可以拖动顶点改形状、拖动主体整体移动,或点击右上角出现的红色「×」删除; - 橡皮擦:注意这是一个真正的矢量擦除工具,而不是「涂白」——它会实际裁剪、拆分被擦过的画笔/直线笔画,多边形只要被擦除圈碰到就会被整体删除;
- 文字:点击画布任意位置放一个文本框(默认内容「文字」)。
粘贴/拖入子图层:在编辑器打开状态下按 Ctrl+V 可以直接把剪贴板里的图片粘贴为一个新图层,也可以直接把图片文件拖进编辑器画布;每个粘贴/拖入的图片都是独立图层,按插入顺序叠放(后插入的在上层,暂不支持手动调整图层顺序);选中一个子图层后,四角和四边中点共 8 个缩放手柄可以调整大小,顶部还有一个圆形的旋转手柄可以自由旋转,右上角红色「×」用于删除。
上传、替换与下载
上传支持 JPG / PNG / WebP 格式,可以点击或直接拖拽文件到节点上;体积较大的图片(超过 4096px 边长或 15MB)会被自动压缩为 WebP,避免项目文件过大或卡顿。下载时桌面版会弹出系统原生保存对话框,浏览器版走标准的文件下载流程;下载不提供缩放或格式转换选项,是原图原样导出。
图片节点目前没有背景移除、超分辨率放大、水印、滤镜调色、前后对比等功能——这些暂时都不存在;节点本身除了全屏预览里那一个「复制图片」菜单外,也没有其他专属的右键菜单。
视频节点功能详解
视频节点(Video Node)比图片节点简单得多,专注于「承载与浏览」一段视频,不提供剪辑类工具
上传
空状态下点击即可上传,支持 MP4 / WebM / MOV。
内嵌播放器与悬浮工具栏
视频节点自带一套简化的播放控制条:播放/暂停按钮、当前时间、可拖动的进度条(滚动条形式的 seek 条)、总时长、静音/取消静音按钮。没有独立的音量滑块,也没有倍速播放、循环播放选项。
悬停在视频上会出现两行按钮:
| 位置 | 按钮 |
|---|---|
| 第一行 | 更换视频 / 下载视频 / 视频信息 / 复制视频(文件) |
| 第二行 | 删除视频 / 截图(生成图片节点) / 全屏预览 |
信息面板
四行内容:时长、大小(仅本地上传的视频会显示,AI 生成或远程视频这一项通常为空)、分辨率、以及本地文件 / URL 路径(这一行是合并显示的——本地文件优先显示本地路径,否则显示远程地址,和图片节点分成三行分别展示储存位置/文件名/URL 不同)。
截图:目前唯一的「取帧」方式
点击「截图」按钮,会把播放器当前停在的那一帧导出为一张新图片,并在画布上自动创建一个新的图片节点(标题「视频截图」)。软件目前没有单独的「跳转到指定时间点」取帧界面,实际操作方式是:先用进度条把视频拖到你想要的那一帧,暂停,再点击截图。
全屏预览
双击视频缩略图即可打开全屏预览。这里用的是浏览器原生的播放控件,而不是节点内嵌的那套自定义进度条,因此会有原生的音量、全屏、画中画等按钮,但没有图片节点全屏预览里那种滚轮缩放/拖拽平移功能。打开后会自动开始播放。顶部按钮为:截图、复制、下载、关闭;视频节点没有任何右键菜单(这一点也和图片节点不同,图片节点全屏预览里右键会弹出「复制图片」菜单)。
复制与下载
「复制视频(文件)」在桌面版会把视频文件本体复制到系统剪贴板,可以直接粘贴到文件管理器或聊天工具里;如果文件还没有落地到本地(比如浏览器版,或还没完成自动保存),会退化为只复制文件路径/链接文字。下载时文件名固定使用 .mp4 后缀,即使源视频实际上是 WebM 等其他封装格式,这一点需要留意。
与 AI 视频生成节点的关系
AI 视频生成(AI Video 节点)和这里说的视频节点其实是两个不同的节点类型:AI 视频节点负责提示词输入与生成过程本身;生成完成后,软件会自动创建一个全新的视频节点来承载生成结果并连线接入,这个新节点用的正是本节介绍的这套播放器/工具栏/信息面板——也就是说,不管视频是你自己上传的,还是 AI 生成后自动落地的,最终看到的都是同一套视频节点体验。
缩小画布时的性能提示
和其他媒体节点一样,当画布缩放到很小(约 15% 以下)时,图片节点和视频节点都会切换成一个精简的占位显示,悬浮工具栏和播放器会暂时消失——这是为了保证大量素材节点同时存在时的滚动/缩放流畅度,属于正常现象,缩放回来即可恢复完整功能。
进阶技巧
用「提示词组」+「更换视角」批量产出多角度效果图
把提示词组节点(材质/光线/氛围等维度)与更换视角节点组合,固定除视角外的其他参数,用 Alt+拖拽 快速复制 AI 图像节点,只改动视角角度,就能高效产出同一场景的多视角效果图(详见 第五章 的完整示例)。
用「3D 视口」节点直接接入建模软件的实时画面
如果你在用 SketchUp、Rhino 等建模软件调整机位,不必反复截图再拖进来——用「3D 视口」节点实时捕获对应窗口,拖拽调整裁切范围,找到满意机位后点击「捕获当前帧」直接生成图片节点,省去反复导出截图的步骤。
善用生成素材面板找回历史结果
不小心删除了某个图片节点,先别急着重新生成——去左侧「生成素材面板」里翻一翻自动保存的历史记录,大概率能直接拖回来,见 第九章。
常见问题 FAQ
Q:软件本身要钱吗? 软件安装免费;AI 生成功能按调用量计费,费用来自你所配置的 API 服务商(本教程推荐并只详细介绍 API One),与软件本身无关。
Q:为什么生成按钮点了没反应/一直卡在进度条? 先确认是否已经在 设置 → API 配置 中成功「检测」通过;再检查顶部「查看流畅度」面板,看看当前所选模型是否处于拥堵状态,可以尝试切换到流畅度更好的模型或渠道。
Q:图片/视频拖到画布上没反应?
确认拖拽的是受支持的文件类型(图片 / 视频 / 音频 / 通用文件 / .json / .nars),并确认是拖到了画布空白区域或对应节点的输入区域,而不是拖到了标题栏等非画布区域;另外请注意视频节点本身不支持直接把视频文件拖到节点上,只能拖到画布空白处或点击上传。
Q:能不能多人同时编辑同一个画布? 不能,这款软件是单机本地画布应用,不提供多人实时协同,详见 第十一章 中「关于多人协作的边界」一节。
Q:macOS 上触控板缩放/平移感觉不对劲?
macOS 下用的是双指滑动平移、双指捏合缩放(或 ⌘+滚轮),和 Windows 下鼠标滚轮缩放、中/右键拖拽平移的操作方式不同,详见 第四章 与 第十三章 的对照表,不是软件故障。
Q:不小心把好几个节点的连线连成了死循环怎么办? 不用担心,软件会自动检测循环连线并撤销该操作,弹出提示后画布会恢复到操作前的状态,不会破坏其他内容。
结语
到这里,你已经完整走过了从「打开软件」到「搭建工作流、配置 API、管理项目、掌握快捷键」的全过程。这款软件的核心思路是「把创作过程结构化成可复用的工作流」,建议在实际项目中多尝试保存、复制、微调已有的工作流,逐步积累属于自己的一套生产流水线。
祝你使用愉快。如有更多问题,可以点击软件顶部的「查看教程」按钮回到本文档站,或通过设置面板「关于」标签页中的联系方式反馈。